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仁王2小姐姐的磨难之旅(批仙侠剧:架空现实伦理,你怎么看)

发布时间:2023-04-26 11:34:12作者:小编酱

批仙侠剧:架空现实伦理,你怎么看

仙侠剧所有人都知道是假的,都是当娱乐节目看。反而有些个历史剧,让人分不清真假,愚弄世人。

有些人为什么会觉得某件事情似曾发生过

在梦里我们经常看见一些光怪陆离的场景,因为我们闭着眼睛是第三只眼晴看到的模糊图象,所以一晃而过记忆不清。偶而在现实里看到一些事一些人记忆便打开了一扇窗,又唤醒了意识,所以就觉得似曾见过经历过。

有什么特别好玩儿的单机游戏吗

这个问题的确有点仁者见仁智者见智了。每个人喜欢的游戏都会略有不同。我就暂且列几个我喜欢的ps4游戏吧。 第一个 最后的生存者 平时大家喜欢叫美国。翻译问题 无所谓了。这款游戏是顽皮狗开发。背景是真菌感染下丧尸遍布城市。一个大叔和一个小萝莉的冒险故事。13年上市就征服了众多媒体。成为了13年最佳游戏。 同时也是13年销售速度最快的ps3作品。 在ps4出来以后也是有了重制版。相对精美的画质之下再感受感受当年的神作。而今年最后的生存者2也即将上市。必定又是年度最佳的有力竞争者。第二个 荒野大镖客2这款游戏讲真的基本没得说。去年被战神4力压痛失年度最佳游戏。但依然无法撼动他在众多玩家心中神作的地位。精美的画面。开放的地图和剧情。 数以百计的彩蛋。没个100小时还真难以领略到游戏的乐趣。缺点就是因为游戏力求真实。很多时候会觉得略感拖沓。举个例子。杀死任意动物剥皮这个环节。就非常的让人头痛。每次都要看一遍。但只要你耐心玩下去。我相信你会爱上在救赎路上如履薄冰的那个亚瑟 .....第三个 神海4好吧 又是顽皮狗开发的。恭喜顽皮狗喜提神作收割机称号。 16年年度最佳游戏。最佳叙事。最佳视觉等年度游戏称号皆收入囊中。优秀的视觉效果。流畅的游戏体验德雷克最终冒险。当然了。还有血源。巫师。仁王。旺达等ps不得不玩的作品。但饭得一口一口吃 神作也得一个一个来感受。我们下期再盘点了。

你认为能体现一个人技术水平的游戏有哪个

5体现出一个人技术水平的游戏那就很多了,看从哪个方面出发,纯竞技游戏,比如什么lol梦三国,魔兽争霸,绝地求生,一类的都是纯粹考验你的手法操作,也许一个很亮眼的操作就能技惊四座,不过这个是游戏内东西一样但是操作的人不一样,至于其他的网游,什么斗战神,天龙八部,地下城这类游戏,我觉得也更能体现出技术一些,虽然有时候装备差距太大你打人家掉血很慢,但是我也见过一身传承把一身史诗的吊打,天龙也一样擂台上会玩和不会玩就是两个概念虽然你装备碾压,但是人家操作好各种控制负面状态,打的你也没脾气,所以说各个游戏其实都能体现一个人的技术,只是看你玩的精不精了。个人观点就这些,各位看官老爷,看完之后觉得还好,还请点个赞谢谢不胜感激。

仁王好玩还是血源好玩

题主都能通仁王和魂3了,血源肯定没啥问题。三个游戏难度差别不大。单纯从上手难度仁王比血源魂3恶心多了,仁王在阴阳术成型前boss战基本都有一定难度,而且游戏第三个遇见的boss就是恶心人的飞缘魔。我玩血源在黑兽前boss都是一次过,第二个让我死掉的boss是老王。其余的本体非迷宫都是一次过,dlc除了孤儿受苦了其他的都是一次过。首先血源绝大部分boss都是有明显弱点的,即使没弱点也有正义打法。比如神父的卡桥卡墓碑,召唤npc队友等。不想受苦首先先查攻略,有攻略和没攻略boss战完全是两个难度。例如新手遇到神父不知道正义打法肯定被教做人。知道了,这boss就是送。类似boss很多,比如dlc守关boss劳伦斯,正常打是个很有难度的boss,点了奥术后用道具就成了个初见无伤的送命boss。新手选模板肯定选血最多的。加点直接先加血。血量加到20后力加到16,技巧12。16力12技是圣剑的装备要求,拿到圣剑后游戏难度大幅下降。无数恶心人的小怪,如布袋哥,斧哥,怪都可以双持下无脑L2教做人。初始武器大斧,大斧虽然是初始三武器中到游戏中后期最废的,其余两个是可以打通白金流程和多周目的,但大斧也是新手最友好的。单手状态很普通,双持下攻击距离非常长,R2蓄力是初期应对很多场合的神技。据肉刀是神器,用到N周目不成问题,配和雷火符兽丸伤害爆炸。但是单手状态距离太短,展开后R1范围窄,R2前摇长,削韧一般。优点是不展开有野兽加成,消耗体力少,叠快,变形斩非常强。想用好据肉刀需要对怪的韧性攻击距离等有一定了解,多周目或者熟练工新号速通据肉刀是首推武器。手杖总体来说很一般,手杖状态下除了R2蓄力速度比较快以外没亮点,鞭子攻击范围不错,而且手杖有内脏暴击加成,但总体来说只能用平庸来形容,不推荐新手用。拿到圣剑后仍然先加血,血到30后加力技,前中期别把任何属性加到30点以上,30点是个坎,30点以上收益减少,到50点又是个坎。50点以上收益微乎其微。接下来就看流派了。想玩力量号的技巧保持12点,然后堆力量到30,中期加点体力然后再堆力量到50。到dlc后能拿到游戏第一imba武器电锯。圣剑是砍怪神器,但是打npc猎人和pvp捉急。电锯则是砍怪砍猎人PVP都及其强力的武器,无脑L2能让无数难以应付的npc猎人变成弱鸡。想玩技巧的力量保持16点,然后堆技巧。dlc中有个技巧神器洛阳。同样是全能武器,不如电锯那么imba,但是技巧有内脏攻击加成,也很不错。洛阳耗体力,所以体力需要多加点。洛阳有个非常好的特点就是大量的突刺伤害。游戏中能抗钝击的怪一抓一把,但极少能抗突刺的。无论玩力量还是技巧都在加点过程中辅助点奥术。奥术打本体不明显,打dlc能让很多场合难度下降一个数量级。点多少看刷不了。奥术收益不递减。当然如果实在爱上圣剑那就力技双休,圣剑莽穿一切也是个不错的打法。游戏还有一个低周目或者新手非常推荐的打法,血质流。路线就是先拿到圣剑后把技加到20,然后开始加血质。因为血质流主要武器太刀千阴和伊芙琳都要在中期才能获得,还有个新手高度不友好的boss老王在看门。前期加点技巧能保证内脏和圣剑伤害,免得太受苦,而且千阴本身的技巧补正不低。接下来还是血量30,奥术随缘,血质50,体力随缘。拿到千阴后就可以爽了。血质流低周目伤害只能用爆炸来形容,因为几乎没啥怪血抗高。L1R1拔刀斩高削韧高伤害,双持下R1伤害爆炸攻击速度很快。拔刀斩后无脑R1,低周目下绝大部分敌人都是一套带走,能让游戏无双化。伊芙琳配合骨髓灰应付大量恶心boss和场所,无脑biu biu biu。缺点是对付复数敌人乏力,而且操作稍微有点麻烦,太刀双持会自动扣血。BOSS战:圣职者:出招慢,伤害一般,范围中等,弱火。拿着喷火壶和燃烧瓶有奇效。boss出招慢伤害一般,这种boss不要怂,绕个侧后就是莽。即使偶尔吃到技能也别怂,不要正面硬钢就行。血源有吸血设定,只要boss不秒你或者连续出招亦或者道路乱跑,就能莽穿它。难度低。神父:出招较快,伤害较高,三个阶段变化明显。正常情况下要熟悉枪反和闪躲走位,但是能卡地形。正常打难度较高,卡地形后难度极低。女巫:机制性boss,没啥多说的。看个攻略了解机制难度极低。渴血兽:伤害较高,范围一般,移动较灵活,带毒。正常打法要求熟悉出招,备好解毒药,侧前闪有奇效,难度较高。鸡尾酒打法,找个墙角扔鸡尾酒,吃个兽丸无脑莽,适用于使用据肉刀的账号,难度极低。正义打法,招个npc当T,无脑乱砍,难度极低。黑兽:伤害高,范围大,体型极大,移动灵活。可以招npc,但是作用不大,反而导致boss走位乱套,因为boss各种大范围技能,外加体型庞大到处乱跳,走位一乱套视角就乱了,然后莫名其妙吃了一堆技能死了。游戏第一个能让玩家受苦的boss。应对就是熟悉出招躲闪,不贪刀。多死几次熟悉后就过了。难度较高。正义打法:兽丸火符砍腿硬直打法,难度低,但是这个打法要求非锁定。新手可能掌握不好视角。白毛女:伤害高,范围大,频率较快,弱火,会回血。正常打也是需要通过死亡来熟悉出招和应对。难度较高。正义打法,招个npc当坦无脑莽穿,难度极低。亚楠三基佬:人多,伤害较高,但是人形怪韧性低。不贪刀拉开招机会一个一个的打。难度低。老王:P1伤害高,频率一般,移动频繁,范围广。P2伤害一般,但是速度极快,各种花里胡哨,几乎不给吃血瓶时间。游戏第二个受苦型boss,同样需要死亡来熟悉和磨练,但是也有点技巧,P1无脑左前闪能规避绝大部分伤害且接近boss,用较快的攻击打侧后,别用类似圣剑双持,手杖展开这类出手慢的招式,找机会背后蓄力打内脏,P2随缘枪反,万剑归宗的时候立刻切目标用手枪来一发,这个boss没啥正义打法,总体难度高。罗姆蜘蛛:机制型boss,越怂越难打。应对,可以招npc但是没啥用,P1先清小蜘蛛,然后雷符兽丸加上加成最高的服装一顿乱砍,进入P2后一样别怂,一进P2就马上找机会冲过去莽。基本上只要等级足够不乱加点武器强化到位,不需要刷等级,一般莽两次boss就死了。还有大概率同归于尽,不过无所谓了。总体难度一般。啊米戈达拉:前期是回合制,躲技能。boss低头后打头,出硬直后内脏之,圣剑L2有奇效。断肢后身下做人,别站脚边。唯一要注意的boss的跳,看准boss起跳方位,朝起跳位置背后翻滚就躲掉了。可能会受苦,难度较高。重生古神:半机制型boss,先上楼打小怪,然后下楼打本体。本体有两头,打低下来那头,没啥难度。注意boss出技能的时候远离boss瞎躲就行。正常打法,难度低。正义打法:力量号可以骨髓灰加大炮莽血质号骨髓加伊芙琳都可以远程直接打boss弱点,难度极低,不过原本难度就不大所以意义不大。天庭使者:绕小怪,找准机会尽量一次性清掉好单独打BOSS,否则小怪不停招。P1没啥,P2 boss伤害高,要注意。这个boss实际上如果伤害爆发足够,比如血质流这种,可以P1直接摁死。总体难度低。宇宙之女:龙车各种秒人。一个受苦型boss,正常打难度高。正义打法:招个npc队友当坦,绕侧后兽丸莽之,难度极低。噩梦之主:机制型boss,跑迷宫,二人转,了解机制难度极低。奶妈:P1打,P2躲。难度较低。boss伤害一般范围较近但是攻击频率极快,绕着boss打回合制就行。Gay曼,月神:正常打难度都不低,但是如果本着1周目白金去的,打这两货之前肯定通了dlc和迷宫,然后这两货就成送的。等级压制嘛。尤其是月神,这货血量堪忧,莽穿一切。正常难度高,通关dlc和迷宫再回来打难度低。注意打完这两货强制开启下个周目,不像魂3一样,打完最终boss还可以打dlc。这点要注意。路德维希:正常打难度极高,说多了都是泪。开荒时靠联盟长大佬,多周目补课死到迷糊。正义打法,门口拥有游戏第一强力npc联盟长,单挑boss的存在。带上联盟长后打个酱油就行,难度极低。失败者:送的,相当于打几个强力小怪。难度极低。玛利亚:正常打难度极高,要死亡来练枪反和熟悉技能。P2 P3伤害范围极大,不要试图拉远距离打回合,近身侧闪好使的多。正义打法:挨波利耶塔的预兆谁用谁知道。触手系摁倒加各种袭胸。难度直线下降到低。孤儿:受死吧。劳伦斯:正常打,受死吧。正义打法:远程biu biu biu 初见无伤有木有。奥术点高了,这玩意儿低周目就是送,难度极低。

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