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《星界幻想》魂珠搭配攻略图(你最讨厌游戏中的哪些机制呢)

发布时间:2023-03-25 17:08:14作者:小编酱

你最讨厌游戏中的哪些机制呢

这是早期RPG的经典机制,适用于早期回合制网游,比如大话西游等。这个机制在我看来真的搞笑。试想你正在走路,莫名其妙毫无征兆的就被几个巨大的敌人包围···要是像盖伦一样钻草从搞偷袭就罢了。但是在任何地方都会跳出来一群大汉,我也是服气的···我记得大话那会为了不遇敌,只能点香跑图。这个可是真有意思···而且这几乎是所有游戏的惯用套路,说实话这个机制可以说是游戏史上最强大的一个设定,由于有了这个设定游戏的生涯长度无限延长因为不管你等级再怎么高,也总有比你强的敌人,当然当你等级低的时候,也不会因为敌人太过强大而想放弃游戏。不过如果能把敌人的等级固定死,我想应该能更有趣!这个主要是格斗游戏中的强制保护措施,这个有好也有坏吧,不过在我看来虽然它的确能避免很多赖皮的招数,但是却也大大限制了玩家的技术水平。比如当时我玩DNF时,PK有强制保护,导致比如漫游这种有很多理论上的连招都无法实现其实已经有一些游戏改进了这个机制。但是绝大部分游戏的过场动画依旧是一遍过,你想在看第二遍也只能去网上搜了。要知道很多游戏的过场动画都堪比电影,我想大概没人会只希望看一遍吧,有些经典场景看的时候真的相当震撼,想暂停截图什么的,却一点办法也没有···强制新手教学这个绝对是深恶痛绝的机制···没啥说的,我真的很讨厌···

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