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绝地求生p1911详细参数介绍(绝地求生中的步枪实际中都是怎么样)

发布时间:2023-03-24 10:32:06作者:小编酱

绝地求生中的步枪实际中都是怎么样

使用G36的德国士兵(本文由桌面战争兵棋原创撰写,图片来源于网络。“桌面战争兵棋”专注于军事领域的耕耘,坚持原创,坚守初心。欢迎您的指点。)《绝地求生》这款风靡全球的“大逃杀”游戏不光给游戏迷们带来竞技,还给全世界的游戏迷上了一堂军事普及课。今天我们就来看看吃鸡中的各式步枪在现实中的表现。带八倍镜的98K98K:20世界30年代随着德国开始重整军备,改进之后的毛瑟G98标准型步枪成为德国陆军的标准装备,并命名为Kar.98K步枪。98K步枪随着德军士兵转战了整个二战战场,其以精准、安全、可靠深的德军士兵的喜爱。而装备了瞄准镜之后,更是可以远距离杀伤地方士兵,一度曾为盟军的噩梦(在西线很长一段时间里,被抓住的德军狙击手都是直接被枪毙的)。但是98K步枪也有致命弱点,射速太低。在战争前期还能勉励支撑,但随着盟军越来越多的自动火器出现,战场上的德军士兵被压制的越来越厉害。但作为手动步枪的极至,至今也没有公司能进行更多的改进。毛瑟98K步枪可以真正称得上是世界枪械史上的一代宗师。法国警察装备的AMDMini14:说到Mini14,就不得不提到其前身M14(Mini14即为迷你版M14的意思)。而说到M14,就不得不提到M14的前身M1半自动步枪。(真是没完没了的三生三世十里桃花。。。笑)M1加兰德步枪大家一定熟悉,二战美国大兵的标配之一,其空仓挂机的“叮”一声更是世人皆知,而M14步枪便是在M1的基础上设计而来。1957年M14正式装备美军,其使用7.62mm子弹,优点是射程远、精度高。但在越南战场上,由于M14过于笨重且近距离火力不足,导致美军士兵更愿意使用缴获的AK-47,而不是M14。为此,美国终止了M14半自动步枪的采购,转而为步兵装备M16突击步枪。但退出标准装备的M14,却因为其射程远、精度高的优势在狙击战场焕发了第二春。大量的M14狙击枪及其改进型M21狙击枪在阿富汗、等战场为美军提供远程精准火力支援。而到了1970年代初期,美国斯图姆.鲁格公司在M14的基础上,改用5.56mm北约通用弹,设计出了Mini14。其主要市场已经从军用转为民用。而其“人畜无害”的民用形象非常适合警界使用,2015年法国就引进了Mini14装备法国警察部队,并在改进后更名为AMD。Mini14继承了M14半自动步枪射程远、精度高的优点,同时减轻了自身重量,再加上舒适的操控性,使其在民间枪械中拥有良好的口碑。魔改SKSSKS:SKS半自动步枪是由苏联设计师西蒙诺夫于二战期间设计,于1946年定型正式装备苏军(SKS半自动步枪的前身是AVS半自动步枪,小编另有文章专门介绍AVS,有兴趣的朋友可以去看看)。SKS半自动步枪是一种自动装填子弹的步枪,使用7.62mm子弹,采用普通导气式结构。其结构简单便于维护,且能适应各种战场环境,是一支在当时性能十分优异的单兵武器。SKS半自动步枪除了装备苏联外,还装备了大部分当时的华约国家。我国也曾引进过SKS半自动步枪的生产线,并命名为56式半自动步枪,一直服役到上世纪80年代,至今仍保留少量作为仪仗枪使用。越战中使用M16的美军士兵M16:M16是美军第二代步枪,和列装半个地球的AK系列一样,M16步枪也装备了100多个国家。M16一共分为三代。第一代M16及M16A1,于1960年装备美军,使用5.56mm子弹,拥有单发及自动模式。该枪跟随美军参与了越南战争,有趣的是,当时的部分美军士兵更愿意丢弃笨重的M16,而选择使用缴获而来的AK47(更加稳定可靠);第二代M16A2,于1980年装备美军。这一代M16才是和绝地求生中最像的,只有单发和三连发模式。说到三连发模式,这里还有一个的来由,因为美军一些将军及设计人员拍脑袋认为三连发是射击精度和经济效应结合的最佳选择,于是才有了这个设计;第三代M16A4,该型号是美军在21世纪初的标准装备,参与了两次海湾战争。与M4高低搭配组成了现代美国陆军的标准装备。此时的M16A4装备了4条皮卡丁尼导轨,可安装垂直握把、红外线瞄准仪等设备,已经成为了一直现代化的步枪。HK416M416(其实是HK416):HK416自动步枪是德国著名枪械公司黑克勒-科赫在M4的基础上,使用G36步枪的气动系统改进而来(话说G36K是小编最喜欢的步枪)。这还有个小趣文,本来HK公司是准备将其命名为HKM4的,但是由于柯尔特公司起诉其侵权,HK公司才重新将其命名为HK416。经过HK公司的改进后,新式HK416比老式的M4(M16)步枪拥有更高的安全性和可靠性,而一些例如快慢机位置调整等小改变,也让操作手使用起来更加方便。SCARSCAR:其实SCAR的诞生也是很曲折的。本身美方一直看重的是HK公司的XM8步枪,没有采购SCAR的计划。但是在多家轻武器公司的投诉下,才重新开展招标工作。不过直到此时,依然很少有人认为SCAR能够战胜XM8。不过最终,在大家不看好的情况下。美军决定采用SCAR作为特种部队的武器,而放弃HK公司的XM8.。这对设计生产SCAR的比利时FN公司可谓是一个意外之喜。SCAR自动步枪主要有两种型号:一种是使用5.56mm北约子弹的SCAR-L(L为轻型的意思,绝地求生中的SCAR就是这款);另一种是使用7.62mm子弹的SCAR-H(重型版)。SCAR步枪主要用于满足美军特战司令部的作战需求,无论是轻型版还是重型版都可以根据实战要求,随时改装为狙击形态和近战形态。Groza说完游戏中的Groza,我们来聊一聊现实中的Groza。“狗杂”正式名称为OC-14“Groza”(俄文ОЦ-14“Гроза”),中文名“闪电”,于1992年开始设计,1994正式投产。这里有一点我想大家都很难相信,这把外表如此拉风的无托自动步枪,其实就是AK-74的无托版。是不是有一种惊呆了的感觉,不要不相信,狗杂除开换了一个外壳,内在的本质就是简单可靠的AK。Groza上超过75%的零件是可以和AK-74互换的。Groza设计之初,主要就是为了装备俄罗斯内务部特种部队。为此Groza一大特点就是可以根据战场需要不同迅速转换形态,、突击步枪、枪榴弹发射器、微声等各种形态无所不能。由于Groza优异的性能,很快便获得了俄罗斯陆军的青睐,开始装备陆军特种部队。

“吃鸡”游戏中,有哪些枪可以提高胜率

干货分享:谢邀,其实所有吃鸡想提高获胜几率的方法都是一样的,合理的练习方法。这里推荐需要几个锻炼的地方和如何提升的方法:1、找款最适合你的枪,这很重要,如果开始压不好枪的话,ump9满配对新手最友好2、远程先从mini和sks练起,后期熟练了再单发3、先研究苟枪战术再研究钢枪战术,两种战法得一精髓,上黄冠不成问题,很乐呵的就能上4、上王牌上面说的就不行了,狗中带刚,狗七刚三王牌没有问题,战神就不知道了,本人娱乐性高,狗的无聊,基本刚七狗三所以常年皇冠不思进取!5、装备很重要,常年n港,g港,空投常客,多打打你就不会怕了,空投就一个快字,其它没啥6、思维很重要,想别人所想,要有全局观,选地很重要,选一个好的地方赢一半,但是山区和房区各有各好,不是绝对,具体看情况,一般要满足够高,空间中等,有屏障,视野开阔,这个我感觉只可意会 不可言传7、耐心很重要,下午打一局,n港大房子有人,进去卡视角发现他楼上架ak等我,我就一个无瞄mini,等了他三四分钟,终于在他稍微开小猜一下的时候漏枪,也就一秒左右8、心态很重要,遇到满编队揍你一个,不要慌,杀他们很简单,绕他们,在他们出其不意的地方偷他们屁股,能灭队,我经常会这样,成就感油然而生哈哈哈!切记死守一个地方是最愣的9、一动不动是王八!一定要当个多动症患者,要移动,不然怎么死的都不知道,基本我一局六分站三分蹲一分10、不断反思自己,更多的去练习枪法。11、介于前阵更新的野牛枪,ump9被拉下宝座,对新手最好的是野牛,不吃配件,子弹多,中近弹道稳定,射速适中,非常不错的一把枪,不过值得注意的是远程子弹飘,正好和ump9下坠相反12、新赛季努力了下双号上王牌,证明上面规则适用,狗七刚三比较合适,基本一把能有二十分左右,如果太狗前十基本十分内,真人十个左右能加到三十五左右,当然死的太快会减30左右,如何取舍看各位了13、汽车篇,不要坐在车里阴人,因为每个人都只会吃一次亏,我黄金吃的亏,之后都是车里人死了14、不要坐防弹车,因为那是车15、被人追时,可以撞墙停车回手掏,方便快捷16、被人追时,没有墙,并且正后方追你,可以换位回手掏,也挺不错17、汽车是有鄙视链的:三蹦子-蹦蹦-防弹车-小汽车-敞篷jp-铁jp-皮jp。(摩托车可以很好也可以很垃圾,在于人开,这里不讨论)18、看到上面汽车没?如果你的车比别人厉害,遇到了追着干,你的胜率大,反之跑快点参考15(防弹车除外)19、烟很重要,常年5烟4雷2瓶,闪光就是个屎20、别看到人就打,具体问题具体分析,例如决赛圈1/2/4 1/2/2/4这样的队伍人数分布,你一个人看到少人队不是必要不要打,因为少人队是你的队友,杀了他们没啥好处,还暴露位置,基本这局吃鸡无望21、走边吃鸡的兄弟,一定要确保屁股干净,即使吃毒也要给别人堵在圈外面,人家比你急不要怕22、中心点吃鸡的兄弟,不是特别好的地形不要去中心,因为会4v8v12非常吃亏,反之就是死也要占中心,例如平地一所小房子之类的,这样的占到房子基本吃鸡23、除了脸对着脸开枪,打架必开镜,不开镜的基本都死了。以上分享,以下总结:1,枪法。枪法是fps的核心,如果你打都打不准,就别说玩fps了,自己脸上一个蹦来蹦去的皮皮怪,你又打不中,被队友说就算了,自己心态也容易炸。吃鸡的手游,枪械可控性较强,只要多加练习,肯定会有所提升。建议靶场裸枪,站在拿子弹的地方,装个双弹夹和4倍镜,打正前方100m靶子,差不多能把压在一个靶子范围内就ok了(m4)别想不开去压762的枪 。大概压个1000发,坚持几天就差不多了。然后可以去靶场练习一下跟枪,总会有几个乱跑的玩家,尝试开枪跟随,这样对打移动靶有较大的帮助。这里练习建议用4倍,为什么不使用63呢,个人感觉当你的4倍压稳后,其他的中倍肯定是可以稳稳压住的,如果直接上手63,到游戏中很可能因为不熟悉4倍,导致压枪压上天被反杀。2,灵敏度和陀螺仪。一定要找到自己的灵敏度。不要去盲目的和主播去学灵敏,只有适合自己的才是最好的,自己去靶场找,主要是调开火镜头灵敏度和镜头移动灵敏度。压枪往上跳就调低开火灵敏度,过于下压就调高,每次大概调2个点,压熟悉之后会对自己的压枪有很大提升。另外,陀螺仪对很多玩家来说都算的上是物理外挂了,我都这样说了,练不练你们觉得呢,本人担任对内跳伞员,突击手和第二位狙击手,辅助瞄准加陀螺仪谁用谁知道好吧,二指玩家建议全局陀螺仪,三指四指建议开镜陀螺仪,灵敏度自己来决定。3,意识。这个不是fps独有的了,几乎所有竞技类游戏都对意识有一定的要求。什么时候转移,什么时候卡毒,什么时候封烟拉雷,什么时候攻楼,敌人的大概方位,在整局游戏中,这样的分析都必不可少,哪怕一次分析错都可能导致整队的团灭。这个建议多去看看一些主播的操作,虽说主播大多数都有挂,但是转移,找人的意识都是很优秀的。没有刻意去dis的意味,为了直播效果,都睁一只眼闭一只眼,该学的地方还是得学。4,多指操作。这个不是硬性要求,但是二指与三指真的是有很大的操作空间差距,主要实在移动开火和准心预瞄,当然也有玩的很好的二指玩家,但我的建议是,先联系三指,因为从二指过度到三指真的不是一件很难的事。他会让你的操作有质的提升。5,当然是要有个好的车队啦,这个随缘。先说这么对,码字不易,点个赞再走呗。欢迎提醒,看到会继续补充的。

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