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梦幻西游宝宝的伤害计算公式(梦幻伤害公式)

发布时间:2023-12-31 04:31:19作者:小编酱

梦幻西游宝宝的伤害计算公式

对于梦幻西游中宝宝的伤害计算公式,目前曾未比较明确的官方公式被公开的。

这是是因为游戏开发商也没公开的具体详细的计算,但肯定会不属于到游戏平衡性的考虑。

所以,我们只能基于组件玩家的经验和远处观察来推断宝宝的伤害计算。

参照玩家的比较高仔细的观察,宝宝的伤害常见与以上因素咨询:1.宝宝的等级和属性:宝宝的等级和属性会真接影响宝宝的攻击能力和伤害输出。

2.宝宝的技能等级和技能属性:宝宝的技能等级,技能的威力越大,对敌人会造成的伤害也会增加。

3.装备和饰品:给宝宝装备合适的装备和饰品能提升宝宝的攻击力,最终达到提升宝宝的伤害输出。

总体,宝宝的伤害计算公式是一个综合考虑多个因素的紧张系统,具体详细的计算可能还被其他封印因素和游戏机制的影响。

为了详细清楚宝宝的伤害计算,建议参考游戏官方的更新信息、玩家社区的讨论或咨询游戏开发商的支持渠道。

梦幻西游伤害怎么计算

1.梦幻西游的伤害计算出是依据角色的攻击力、技能加成、装备属性等因素综合换算得出的结论的。2.伤害换算牵涉到多个因素,和角色的基础攻击力、技能的伤害加成、装备的属性加成等。相同技能和装备的加成也会所完全不同,不需要依据什么具体的情况通过计算。3.再者,梦幻西游中还必然一些特殊的方法的机制,如暴击、命中、招架等,这些也会对伤害产生影响。并且,在计算伤害时需要判断这个因素的偏文科类影响。要是想要更清楚地计算梦幻西游的伤害,可以可以参考游戏中的攻略或者向其余有经验的玩家请教高人。同时,不同职业和技能的伤害计算也有所有所不同,是需要根据自己的角况通过具体看分析和计算。

梦幻西游手游伤害计算公式

答:梦幻西游手游其他伤害计算公式

夜晚攻击效果低些白天。对怪物使用时,攻击效果额外增加100%。白天减血(不pk)技能等级*1.5 30刷怪(技能等级*1.5 30)*2夜里减血(pk)(技能等级*1.5 30)*1.3打boss(技能等级*1.5 30)*1.3*2【阎罗令】阎罗令不属于且固定其他伤害法术,不受灵力、修炼等影响。

梦幻命中怎么算伤害

梦幻西游里命中等级等于零3.3伤害

梦幻西游的暴击命中折算后公式为:1伤害=3命中等级。梦幻西游武器物理命中和伤害列表:

10级:命中等级45伤害40;20级:物理命中80攻击70;30级:命中等级115造成的伤害100;40级:物理命中150造成的伤害130;50级:爆击185伤害160;60级:物理命中220火系伤害190;70级:命中255火系伤害220;80级:物理命中290伤害250;90级:物理命中325攻击280;可以猜想每高10级,基础数值命中等级+35,伤害+30;

梦幻西游物理输出伤害怎么计算

具体一点实例:玩家甲1500物理伤害,玩家乙500伤害,换算下来的结果伤害为1200。而69级满修就是12修,修炼是减少伤害的结果,24%是在1200伤害之前算,到最后结果就是1200*1.24=1488,如果不是对面有不对应的12修魔防,则应该最初的的数据。

当你的伤害小于等于对方的防御,就没能破防。一旦没能破防,击出的伤害结果是你自己伤害的10%。

也就是说你自己1000伤,对方1200防,你打出来那是100伤害。反正你修炼多高,大都取这种100伤害。

修炼是算伤害结果,暴击也同理可知,暴击又是在攻击结果减半,你没法破招暴击了肯定给你最小值,因为你完全没有还没有不好算的伤害。这里说一下大唐泰山压顶这种特殊技能,第一刀是105%伤害,第二刀是115%伤害,第三刀是125%伤害。

这些伤害是先虚拟增强你的面板伤害,而不是能提高伤害结果,这样的情况有助破防。

也就是说你1000伤害扫3刀,第一刀是算你1050面板伤害,然后1150,后再1250。

而假如对方的防御是500,无修的情况,结果应该是550*1.2,650*1.2,750*1.2。之前再在那个结果上算修炼加成。

然后在破防边界,要是对方1000防,无修的情况,第一刀50*1.2,由于大于1最小值,系统我还是会给10%的最多伤害,(只不过这里很普通,系统还是计算出你1000的面板伤害,而应该不会换算你斩落第一刀1050的伤害,所以我上面说的是虚拟物品能提高面板攻击),第一刀的伤害结果系统给100点,第二刀150*1.2=180,第三刀250*1.2=300,也就是打进去是100180300。结论:物理系伤害计算公式:(攻击-防御)*1.2

梦幻西游武器伤害怎么计算

很简单的武器就3个火系伤害系数。其他伤害暴击命中和附加属性。3点命中至少换算1点伤害,5点力量大致3点伤害,比如说你的武器是200其他伤害210暴击命中10力量。总攻击就是200 210/3 10/5*3=276还有一个应该是如果不是打了宝石的话宝石的属性是自动启动累加到武器属性上的。也就是说原其他伤害是200打了5段太阳石就变的了240点其他伤害这个是真接显示出的不用另算

梦幻西游中修炼是怎么计算伤害的

每提升一层修炼会造成的伤害=正常伤害 [(正常造成的伤害x0.02 5)X修炼层数]打个比方,你平砍一下是1000点伤害,炼体1层=1025修炼2层=1050修炼3层=1075以此类推。。。

梦幻西游伤害是相加还是相乘

梦幻西游伤害是相加

法术伤害结果=武器伤害/4+双方灵力差+法伤系数×技能等级影响大龙宫法术伤害值的另外人物身上带的武器,武器上的伤害也可以转换的成法术伤害,4点其他伤害值也可以换得1点法术伤害,也有满好感度的坐骑对法术伤害也有加成,当人物处于专属坐骑状态下,坐骑每30点属性可以不可以转换为一点相填写的人物属性点。

梦幻西游武器的总伤害怎么计算

1、在梦幻西游中,武器面板上的伤害只不过是武器总伤害的一方面,算武器的总伤害还要另外面板上的其余加成,1点的伤害等于1点的伤害,3点的爆击=41点的伤害,1点的力量不等于0.67伤害,把这个伤害算上才算武器的总伤害。

2、如果不是打了宝石的话,宝石的属性是自动出现累加到武器属性上的。

3、.例如一把武器,暴击命中为711,伤害为540,加力量15点,人族一点力量=0.67伤害,据公式计算:771/3 540=797。总造成的伤害为797 15*0.67=807.05。

梦幻西游的命中,伤害是怎么计算的,求公式

3点爆击等于1点伤害比如说一个60级物理命中220其他伤害190那就中220/3=73(左右)在而且190这武器的总伤害那是263

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