暗黑破坏神4野蛮人s1赛季怎么打?第一季更新已经几天了。想必很多玩家都经历过很多流派。本期我们就来分享暗黑破坏神4野蛮季节的bd思路。
野蛮季节宝石撕裂流血的Bd思考
想法:
S0野蛮人抡起大锤打到100级,然后尝试各种技能/组合。结合补丁上线后季节机制、技能、装备的调整,他们有了基本思路——机械武装或者流血。
在练级的过程中,机械臂一路到50级,猛扑结合双摆跳触发加成,大招的CD通过践踏减少,所以用大招清怪。但是因为这种方式在之前的100级中已经测试过了,所以总觉得走的时间不算太长,因为硬直时间太长,控制力不强,不能有效减少伤害。
后来只使用双持+劈砍技能,然后用大招(大招第一招是钝器攻击)触发大招的全部加成,再加上踩踏,形成加成触发循环。
总体来说达到了一个较高的水平,但是长时间的甩链还是感觉审美疲劳,需要大量的巅峰支撑来改善大招造成的伤害。不是个训练的办法,打王者比较便秘,想继续优化。
直到我发现仓库里有一个【死亡蔓延】赛季的宝石,我把双摆改成了撕裂,取消了大招,多安排了一个无控技能,于是就有了这个build。
伟能:
技能:
构建:
挑战咆哮提供减伤和控制,钢皮提供减伤,障壁和免控,践踏提供控制,增/减伤和怒,跳跃提供增/减伤,位移,控制(装备双手锤)和怒,撕打伤害和概率眩晕/脆弱,俯冲提供位移和怒。
蛮战有多种控制能力,嘲讽/减速/昏迷/飞行,配合【死亡蔓延】宝石放大出血伤害,配合出血概率眩晕和主动被动眩晕结算出血伤害,提供爆发和噩梦。在这场BOSS大战中,BOSS将在战后不久被击倒。
设备:
防守方向还不错。
手套攻击速度,暴击和技能等级。
衣裤践踏跳跃的技能等级主要靠技能提升来降低。可以选择放弃其他部分来降低CD,换成更赚钱的条目。
不需要愤怒上限之类的削弱入口,不需要能量恢复能力,可以选择减少消耗。
装备双手斧享受生命伤害加成。
装备屠夫斧,因为减速被砍,屠夫斧提供2控。
我缺乏动力,装备了冰鞋来提供控制。
宝石:
1.对目标每施加一次控制效果,增加46%-36%的持续伤害,对首领或未受阻碍的敌人为122%-142%(没有之前的加成)。
2.花费150-200点主资源,下一次攻击打晕敌人4秒。
3.国防方向
峰值:
区别大,主要点出了先消耗怒气获得坚韧的传说节点,其他点没有达到。
潜在客户:
减少伤害是一种前瞻性的设置。目前忘记用的话也没怎么失血,因为怪物基本都是晕的。如果是团队,那就在群体中写意。做噩梦的时候,领导基本见了就放下。
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